Kali ini kita akan membuat sebuah planet mini atau sebutannya tiny planet dimana komposisi dari planetnya sama dengan source gambar landscape kita. Sigkatnya sih, kita akan buat sebuah pemandangan landscape menjadi sebuah planet.
Sebelum dimulai, kita harus mencari source landscape yang bagus, karena gambar yang bagus berawal dari source yang bagus pula..
Dalam hal ini kita membutuhkan:
- sebuah pemandangan landscape yg benar-benar datar. Bagaimana cara mengetahui gambar kita datar atau tidak ? Perhatikan gambar dibawah ini.

Perkirakan dimana letak garis cakrawala. Lalu tarik garis horizontal untuk membuat cakrawalanya. Bila garis cakrawala membentuk sudut 90 derajat dengan bidang vertikal canvas, berarti gambar kita datar.
- Pemandangan yang di bagian tanah (ground)-nya berisi banyak bangunan atau gedung yang cukup padat.
- Perbandingan lebar bagian tanah (ground) dan bagian langitnya kira-kira 2:1. Pada gambar diatas nilai “X” kira-kira 1/3 panjang canvas.
Bila sudah menemukan source yang memenuhi kriteria diatas, maka kita mulai tutorialnya :
1. Buka dokumen. Sepert biasa, double-click tanda gemboknya.
2. Setiap gambar pasti ada ukuran panjang-lebarnya. Perlebar gambar kita degnna memperpanjang nilai “width” melalui canvas size (Image_Canvas Size)

nilai 857 kita ganti 1714 (dua kalinya..)
Setelah diubah, letakkan objek gambar kita di sebelah kiri atau kanan.

3. Setelah itu, duplikat layer gambar kita. Hasil duplikatnya di cerminkan terhadap gambar asli (Edit_Transform_Flip Horizontal). Letakkan gambar duplikat tersebut disebelah kiri, pastikan gambar kita benar-benar tercerminkan (pertemuan sisi gambar asli dan sisi gambar duplikat merupakan garis tengah bidang canvas).

Sebelum ke langkah no 4, merge dulu 2 layer yg ada (Ctrl+E).
4. Buat gambar kita menjadi bujursangkar (panjang = lebar). Jadi, ubah nilai “height” gambar kita menjadi sama dengan nilai “width” melalui Image_Image Size atau Alt+Ctrl+I. Namun sebelumnya pastikan pilihan “Constrain Proportion” tidak tercentang.

Gambar akan jadi seperti tertarik kebawah.

5. Selanjutnya jangan lupa gambar kita dicerminkan lagi kebawah (Edit_Transform_Flip Vertikal). Ini maksudnya supaya di planet kita nanti gedung-gedung ada di bagian dalam, dan langitnya ada di bagian luar.
Lalu pilih Filter_Distort_Polar Coordinates. Pilih Rectangular to Polar.
Dan hasilnya….

Bila pada langkah no. 5 diatas, gambar tidak di flip vertikal dulu, langitnya ada di bagian dalam, gedung-gedungnya di bagian luar seperti ini :
6. Sudah selesai..setelah ini hanya perlu diretouch dan maenkan tone warnanya. Bisa juga ditambahkan awan, bintang, dan lain-lain.
Cukup mudah bukan..?
Kesimpulannya, cari source yang bagus dan pas, lalu eksperimen langkah-langkah diatas..
Okay,see you…
cheers every day…
Tutorial-tutorial lain dapat dilihat disini.


